ddd_mmm: (Default)


“Pick up the gun, ”
“I don’t want to play anymore! I refuse to do what you say.”
Как-то так бы на английском звучало логическое начало фильма. Но этих слов не будет, будут лишь итальянские пословицы, ибо так решил режиссер.

Позволю себе небольшое лытдыбрство… Оказывается, новогодние фильмы бывают не только с Сантой, а киберпанковские. Никогда не пылал особой страстью к данному направлению, да и вообще в последние несколько лет гиковской темы стараюсь не касаться, но в детстве смотрел ровным счетом все то, что смотрели родители (абсолютно все, да) и брат мой старший и мудрейший, в т. ч. И вот помню как сейчас, устроившись поудобнее с обязательными атрибутами б0льшей части детства - баночкой шоколадного крема и бутылочкой фанты, вкушал в себя картинку и ништяки. Было круто, до сих пор не могу воссоздать ту очумительнейшую атмосферу, которая веяла в душе. Но мы не об этом, мы о фильме Нирвана. Я рад, что спустя столько времени посмотрел его только сейчас, ибо воспоминания были обрывистыми, интересными и аморфными. Сейчас мой комплект счастья это всяческие настойки, шалфеи и прочие вещи для моего прохворавшего организма.
Картина на самом деле веет атмосферой нового года, но такого очень восточного и киберпанковского. Ключевую роль здесь играет долгоиграющий и не спешащий снег, это в отличии от населения, которое очень хорошо показано режиссером, как и происходящее среди них. Причем речь идет не об одном слое населения. Режиссер, безусловно, молодец, но этот итальянский... извините это все-таки не такой красивый язык, как мне казалось раньше. Веет какой-то дешевой порнухой каждый раз, когда я слышу итальянские слова. Может быть, они красивы в жизни, но никак не в фильме, тем более такого типа. Так прекрасный актер Кристофер Ламберт, который постоянно в какой-то жопе и практически не снимается (возможно из-за неприязни американцев к французам), сыграл программиста игр (простите за тавтологию) властной корпорации Акасамы-Стар. Живет себе припеваючи, в умном, как это принято сейчас называть, доме, получает большие деньги, за которые потом берет жирную порцию жидкого кокса. Но режиссер все же сразу умудряется показать глубину ситуации и трагизм чего-то, что вот-вот сейчас случится.
Присутствуют хорошие и спокойные погони, без фанатизма, которые не отличаются продолжительностью, что очень радует, ибо среднестатистическая погоня в Голливуде измеряемая половиной фильма.
Не очень понравились кадры, где вы видите на экране кучу кода, который дергается + заставка операционной системы Windows 95 в виде фейерверков. Вот этого можно было бы не делать. Также драки… уныло видеть одного из главных Мортал Комбатовских типов имитирующих удары. Но это продлится буквально несколько минут и не должно испортить общее впечатление о картине.
Здесь присутствует 2 совершенно различных мира: это реальный (что, кстати, в свою очередь неоднократно ставится под сомнение) и игровой, который и создал собственно главный персонаж Джимми. Режиссер намертво отделил их друг от друга и придал неподражаемые черты, свою уникальную глубину и мелкие фишки, которые и выстраивают картину каждого мира.
Не менее главное здесь, это наличие настоящих ролей-людей, здесь каждый играет свою четко определенную значимость, каждый показывает свою личность, которая влияет на другую, а та либо поддается, либо нет. Чаще всего конечно, нет. Например, Матрица в этом плане более загламуреный вариант, где более или менее все ясно. По-каждому персонажу можно написать многое. Самым ярким мне показался Джойстик, который постоянно пребывал на различных движняках, довольно шустрый, но в целом жадный. В последнее время замечаю любовь к резким персонажам, наверное, потому, что самому этих качеств не хватает. Присутствуют и глубокие личности. Здесь стоит отметить главных героев 2-х миров и особенно их взаимодействие. Особенно впечатляет момент, когда Соло осознает, что он персонаж компьютерной игры и просит Джимми стереть игру вместе с ним. Я, как бывалый геймер, признаюсь, что иногда размышлял на эту тему и представлял, что бы я делал, если бы был в заточении компьютерной игры. На самом деле игра, которую создал главный герой фильма, вполне такая себе сисястая. Остаться в заточении какого-нибудь Quake 2, например, было бы куда более унылой задачей. В этом плане, конечно, нашему герою и повезло, но он взрослый итальянец, ему оно совсем не нужно, поэтому над решением, он даже не раздумывал.
Что касается звука – все на уровне, все в тему, практически нет ничего лишнего. Режиссер хорошо улавливал и понимал, как должен звучать фильм.
С точки зрения реальных компьютерных технологий и безопасности все выглядит наивно и по–детски, примерно как фильм Хакеры, Трон и т.п. и с этим ничего не поделаешь, кино по большей своей части, все-таки ориентируется не на задротов-компьютерщиков.
Я любитель более или менее простых картин без философии или тем более пародии на нее, но здесь другой случай. Очень порадовали цветовые решения - где нужно показывали в ч/б, где не нужно в цвете. Такие детали как хамелеоновые помада и платье на проститутке красит картину. Видео вставки девушки главного героя, которая умерла, хорошо вписываются в картину. Какие-то далекие фразы тоже весьма сопутствуют погружению, как и разнообразие интерьеров, хорошо подобранного света, прекрасного сочетания, например, индийской тематики с современным обиходом и многое, многое другое. Надеюсь Вам тоже понравится =)


В ролях:
Diego Abatantuono: Solo
Christopher Lambert: Jimi
Emmanuelle Seigner: Lisa
Claudio Bisio: Red Rover
Stefania Rocca: Namia

Miramax Films presents a Colorado Films production Directed by Gabriele Salvatores. Written by Salvatores, with Pino Cacucci and Gloria Corica. Rated R, for violence, language, drug use, and brief sensuality. Running time: 96 minutes. Original year of release: 1997. U.S. release: March 1, 2005 (to DVD). English dubbed.

November 2012

S M T W T F S
     1 2 3
45 678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 22nd, 2025 10:47 am
Powered by Dreamwidth Studios